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Azteken, Irokesen und Sioux: Das erfolgreiche Echtzeit-Strategiespiel wird um weitere Völker und Strategien ergänzt

Azteken, Irokesen und Sioux: Das erfolgreiche Echtzeit-Strategiespiel wird um weitere Völker und Strategien ergänzt

Bewertung: (50 Stimmen)

Programm-Lizenz: Testversion

Hersteller: Ageofempires3

Version: 13.18214

Läuft unter: Windows

Bewertung:

Programm-Lizenz

(50 Stimmen)

Testversion

Hersteller

Version

Ageofempires3

13.18214

Läuft unter:

Windows

Vorteile

  • Ein guter erster Versuch für ein Spiel in der Neuen Welt.
  • Jeder Stamm hat seine einzigartige Identität.
  • Unterhaltsames und actionreiches Strategiespiel.

Nachteile

  • Die Entwickler hätten bei der Entwicklung des neuen Spiels ein paar mehr Risiken eingehen können.

Ensemble hat zwar noch nie eine schlechte Erweiterung gemacht, doch manchmal scheint ihr Ansatz darin zu bestehen, jede Menge Inhalte hinzuzufügen, ohne wirklich neue Funktionen für das Spiel einzuführen. Wir waren sehr begeistert von Age of Empires III, das eine phänomenale neue Ergänzung zum Age of Empires-Erbe war. Leider führt der Erfolg zu einer gewissen Trägheit, bei der die Entwickler weniger bereit sind, neue Risiken einzugehen und alte Formeln aufzubrechen.

Wo das Spiel enttäuscht

Warchiefs ist kein schlechtes Spiel, aber es hinterlässt das Gefühl, als hätte man das alles schon einmal erlebt. Die erste Durchspielphase war ziemlich aufregend, sodass dies das Gameplay zunächst nicht beeinträchtigte, aber nicht jeder möchte ein Spiel spielen, bei dem er das Gefühl hat, es schon einmal gespielt zu haben. In Warchiefs verschiebt sich der Fokus von den Zivilisationen der Alten Welt auf die Völker, die in Amerika lebten, bevor die ersten Europäer die Neue Welt betraten. Zum Beispiel kann man zwischen drei verschiedenen berühmten amerikanischen Ureinwohner-Zivilisationen wählen: die Azteken, die Irokesen und die Sioux. Jede von ihnen bereichert das Spielgeschehen, aber alle Zivilisationen bieten ein unterschiedliches Spielerlebnis.

Kämpfe in der Neuen Welt

Die meisten Kampagnenmissionen geben einem die Chance, als vereinte Streitmacht mit Einheiten der amerikanischen Ureinwohner und Europäer zu kämpfen. Leider kann man als Azteken nur im Mehrspielermodus spielen. Wenn man die Irokesen wählt, kann man eine Vielzahl europäischer Einheiten nutzen, was das Spiel ein wenig vertrauter im Vergleich zu früheren Titeln macht. Andererseits gibt es die Sioux, die wie die Hunnen aus Age of Kings spielen. Diese auf Kavallerie spezialisierte Zivilisation benötigt kaum eine komplexe Infrastruktur, da ihre Stärke in ihrer Mobilität liegt. Dies kann eine Herausforderung sein, der schwer zu begegnen ist.

Zuletzt gibt es noch die Azteken, die das genaue Gegenteil der Sioux darstellen, denn anstatt auf schnelle berittene Angriffe zu setzen, nutzen die Azteken vorrangig Infanterie. Obwohl es einige Zeit dauern kann, bis sie in Fahrt kommen, sind ihre Angriffe genauso wirksam wie die der anderen beiden Zivilisationen. Jeder der amerikanischen Stämme weist eine von den anderen unterschiedliche Persönlichkeit auf, und auch die Europäer haben im Spiel einen einzigartigen Spielstil. Dennoch nutzt man dieselben Ressourcen und die gleichen grundlegenden Einheiten- und Gebäudetypen sowie das Konzept der Heimatstadt. Leider haben die Entwickler dem Spiel keine neuen Elemente hinzugefügt, die ein Umdenken erforderlich machen würden, was das größte Problem darstellt. Es wäre auch großartig gewesen, wenn sie mehr als nur drei Stämme zur Auswahl angeboten hätten, wie die Inka, die Maya oder die Anasazi.

Vorteile

  • Ein guter erster Versuch für ein Spiel in der Neuen Welt.
  • Jeder Stamm hat seine einzigartige Identität.
  • Unterhaltsames und actionreiches Strategiespiel.

Nachteile

  • Die Entwickler hätten bei der Entwicklung des neuen Spiels ein paar mehr Risiken eingehen können.